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CaroGuimus9

Chien Robot Guide Muséal
pour Enfants (et Adultes) non-voyants

Groupe de recherche activé le 14 Juin 2016 à la Chaire de
Muséologie et Critique d'art et de Restauration du Professeur Stefano Colonna
Université Sapienza de Rome
Faculté de Lettre et Philosophie
déjà Département d'Histoire de l'Art et du Spectacle
maintenant Département SARAS
Histoire, Antropologie, Religion, Art, Spectacle

CaroGuimus9 est un projet philanthropique "open"

dédié à la mémoire du Professeur Corrado Maltese

Liste des participants

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PHASE 1

REALISATION DU CERVEAU
DU CHIEN ROBOT






Premiére partie
Etude sur la perception
de la couleur

Première recherche

Tablettes pseudo-Braille chromatiques

(24/12/2016)

Choisir un tableau dans un musée et l'analyser en RGB (red green blue), à savoir les trois couleurs qui composent l'image télévisée. Puis, créer un histogramme tridimensionnel pour chaque composante. Une fois ces données obtenues, à l'aide d'une imprimante 3D, créer trois petites tablettes de 10 à 12 pouces qui indiquent, en surimpression de type Braille, la quantité de couleur/lumiére présente sur le tableau, évidemment différente pour chaque couleur prise en examen. En passant ses doigts sur la tablette, l'aveugle devrait percevoir la présence et la répartition de chacune des trois couleurs. Les tablettes pourraient être utilisées également par les voyants dans une pièce sombre, comme lors d'un dîner dans l'obscurité.




Remerciements à:

Andrea Chiariello Chercheur à la Seconda Università de Naples pour le code GNU Octave avec GNU Octave lequel a été réalisé le RGB du Songe du Chevalier de Raphaël

Guglielmo Maria Gioele Chiavistelli, Première tablette RGB - Canal Rouge (testo italiano)


Deuxième Recherche

Sources littèraires et picturales pour la nomenclature et le classement des couleurs

(24/12/2016)

Trouver les plus anciennes sources (littératures latine et grecque) mais aussi médiévales, modernes et contemporaines (hapax chromatiques) pour la nomenclature des couleurs dans le but d'établir une taxonomie moderne et scientifique (schémas de correspondance relationnelle avec des valeurs exactes de nature hexadécimale etc.). Les liaisons entre les citations littéraires des couleurs et les oeuvres analysées peuvent être inscrites dans une base de données. Les citations-définitions des couleurs seront utilisées pour la mise en oeuvre du système perceptif du chien robot et pour mettre au point un système d'apprentissage neural ayant des caractéristiques humanistes.



Troisième Recherche

Chromatic and tactile harmonics

(24/12/2016)

Recherche sur le rapport musique-couleur au travers d'associations tridimensionnelles, sonores et musicales d'harmonies dans les oeuvres de peinture et d'architecture.






Partie 2
Chien Livre audio

(12/01/2017)

Un livre audio interactif guide muséal pour enfants et adultes non-voyants consultable sur un clavier numérique wifi.

Référents: Damiana Enea et Daniela Orlandi (pour le calcul des temps de permanence devant oeuvre d'art dans un musée), Simona Pace et Michela Ramadori (définition du menu numérique).

En collaboration avec l'Association Liber Liber. Liber Liber.
Remerciements à Marco Calvo et à tous les volontaires de Liber Liber.




PHASE 2

RÉALISATION DU CORPS DU CHIEN ROBOT

avec les experts en robotique






Remerciements à:

Guido Faggion auteur (11/01/2017) du logo de CaroGuimus9, en utilisant le logotype base de Freepik Freepik's logotype-base.

Angelo Calabria en art ACA, fondateur du Sequenzialismo Artistico et auteur du banner de Robotique Muséale (23/01/2017).

Julie Pezzali pour la traduction en langue française.






Web page created January 13th 2017 and updated March 29th 2019.












 




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